Примеры игры млекопитающих (ягнят, котят и
щенков) хорошо известны. Млекопитающие имеют
более длинный период детства, чем любые другие

животные, за исключением птиц. Животные, нахо-
дящиеся на верхних ступенях эволюции, в период
детства нуждаются в длительной заботе взрослых. И
это можно рассматриваеть как наиболее важное
условие для возникновения игры, потому что в этот
период их родители добывают им пишу и заботятся
об их безопасности. Однако связь между длитель-
ностью детства, разнообразием и частотой игры
будет не обязательно прямо пропорциональной.

Общая активность в качестве игры у млекопи-
тающих.* Условия, определяющие общую актив-
ность, изучались на крысах. Эти животные легко и
быстро размножаются, что позволяет создавать
генетически однородные группы активных и пассив-
ных крыс (129). Основными факторами, влияющими
на поведение здоровых животных, являются голод,
сексуальная потребность и активность желез внут-
ренней секреции, связанная с сексуальным циклом
более активных самок. Крысы более активны в тем-
ноте, чем на свету, их активность снижается при
более высоких температурах, после периодов отдыха
и при попадании в маленькую клетку. Имеются и
индивидуальные особенности. У группы пассивных
крыс активность повышается после периодов от-
дыха. Длительные периоды ограничения движения
вызывают на короткое время противоположный эф-
фект. Активность у них падает быстрее, чем у вы-
деленной группы с высокой активностью. Имеется
определенная зависимость от возраста. Самые моло-
дые и самые старые особи совершенно пассивны, в
то время как пиковый период активности у самок
связан с началом половой зрелости. Общую актив-
ность у крыс, как я покажу далее, вряд ли можно
назвать “игрой”.

Домашний рогатый скот (54), лошади, овцы и
козы (147), а также некоторые прирученные дикие

* Поведение и игры приматов рассматриваются в
отдельной главе.

животные (157) проявляют общую активность, ко-
торую игрой назвать уже можно. Бег, галоп, бода-
ние и другие, казалось бы не мотивированные
действия, не нацеленные на определенный объект,
наблюдались как у взрослых, так и у молодых
животных. Группа молодых коров после их первой
лактации была особенно игривой. Хорошая пища,
хорошая погода и ласковое обращение поощряют
игру. Холодная влажная погода, болезнь или опас-
ность оказывают обратное действие. Молодой рога-
тый скот и молодые лошади играют охотнее, чем
более зрелые животные. Молодые лошади пинают
и кусают двери своих загонов иногда по нескольку
часов. Короткие периоды ограничения движения
ведут к увеличению длительности и интенсивности
игры, поскольку эти действия способствуют разви-
тию мускулатуры.

Однако вопреки гипотезам, утверждающим, что
игра связана с необходимостью траты накопившей-
ся энергии, или с тем что животному больше нечего
делать, молодые львы в неволе, несмотря на хоро-
шее кормление и уход, становятся малоактивными
и только спустя длительное время приспосаблива-
ются к новым условиям (156). У некоторых живот-
ных развиваются стереотипные движения - они
бесконечно ходят взад и вперед и даже бьются о
прутья клетки (157). Различия в поведении опреде-
ляются условими проживания, жизненным прост-
ранством, пищей, возможностью спаривания и т. д.
Изучение львов в неволе, живущих на пяти акрах
земли на ферме и обучаемых для работы на арене
цирка, показало, что даже зрелые львы играют в
этих условиях (77). Подходящая погода,- прохлад-
ные дни, раннее утро или вечер, какие-либо изме-
нения в среде обитания, выпуск из загонов, внезап-
ное появление дежурных, новые животные - все
это увеличивает время игры.

Самки играют больше, чем самцы. Это связано
с различными фазами их эстрогенного цикла. До-

машние условия влияют на это, увеличивая число
таких периодов (391). На размножение здоровых
животных в неволе влияют размер социальной
группы, к которой они принадлежат, адекватная
территория, или “дом”, температура и хорошее об-
ращение. Странная, непривычная среда обитания
может приводить диких животных в ужас, пугать
их буквально до смерти, поэтому они проходят
период акклиматизации, при этом поощряются раз-
множение, активность вообще, а также игра
(27: гл. 14). Пока трудно различать действия, свя-
занные с общей активностью, и игровые движения,
с точки зрения влияния внешних условий. Пред-
полагалось, что функция игры заключается в умень-
шении возбуждения (181).

Для млекопитающих характерна ббльшая дли-
тельность и разнообразие игр у молодых животных,
по сравнению с более зрелыми. Львята с месячного
возраста все больше и больше времени посвящают
игре. Они вертятся, кусаются, царапаются и так
продолжается до окончания первого года жизни.
Позже, они охотнее начинают играть друг с другом,
но после четырех лет периоды игры становятся
более редкими. Имеются и видовые различия. Так,
львята играют меньше, чем котята, хотя определе-
ния “больше” и “меньше” в таких отчетах часто не
определены.

Иррелевантное поведение в качестве игры у млеко-
питающих. Игра большинства молодых млекопита-
ющих включает действия, в которых проявляется
подражание поведению взрослых типа: спаривания,
охоты и борьбы. Один из самых лучших приме-
ров - это игры котят, ловящих и бросающихся
друг на друга. Может быть, это помогает им позже
охотиться и убивать добычу? Пока доказано, что
движения, используемые при ловле и захватывании
различных видов добычи, являются врожденными и
получают для своего развития очень немногое из
практики игры у котят, собак и ряда других

плотоядных животных (359). Однако способность
распознавать объекты, подходящие для охоты,
убийства и поедания, не кажется врожденной (за
исключением, разве что некоторых общих характе-
ристик объектов, таких, например, как их тип
движения и размер) и поэтому требует обучения.
Катание шаров и мотков шерсти или висение на
кольцах, на первый взгляд, не связаны с охотой, но
фактически учат определять размер добычи и на-
правление движения. А изучение поведения ма-
леньких, чрезвычайно активных и игривых плото-
ядных млекопитающих, например мангуст, под-
тверждают это предположение (296). Молодые и
даже взрослые зверьки играют в различные игры,
связанные с бегом и охотой, весело и неожидан-
но нападая друг на друга. Они возятся в корзинах
для бумаг и надевают себе на голову бумажки, так,
как будто, это шляпы. Движения не отличаются от
тех, которые мангусты используют во время настоя-
щей охоты. Даже малопонятная склонность на-
девать “бумажные шляпы”, возможно, связана с
использованием подобных движений при скольже-
нии в узкую нору, в которой скрывается добыча.
Биологически использование такой игры важно не
только для совершенствования движений и дейст-
вий, необходимых для выживания во взрослой
жизни.

Движения весьма совершенны даже у молодых
особей, основное значение имеет получение первого
опыта во время игр. Котята, выращенные в изоля-
ции от матери, начинали ловить крыс и мышей
намного позже и менее успешно, чем те, которые
воспитывались матерью (202). Кошки, выращенные
вместе с крысами в одной клетке, никогда не
убивали их, и только очень немногие охотились на
другие виды крыс. Котята, выращенные в изоляции,
казалось, были более “игривые”. Они играли с
мышами, гонялись за ними, мягко хватая их зуба-
ми, переносили с места на место, обычно без

нанесения им вреда. Были и другие отклонения в
поведении котят, которые росли в изоляции. Так,
они игнорировали предоставленную добычу, или
просто рассматривали ее вместо того чтобы за-
хватить и убить, как поступали котята, выросшие
с матерью. Тем не менее котята, воспитанные
матерью, мирно и весело играли с котятами, ко-
торые росли в одной клетке с крысами. Возможно
у котят, выросших в изоляции, проявляются двой-
ственные реакции, когда два противоположных от-
вета (нападение и игра) проявлялись одновременно.
Это может быть отдельной формой исследования.
В тоже время собаки, с младенчества выросшие в
неволе и в социальной изоляции, обучаются гораз-
до легче (356). Только дальнейшие эксперименты
могли бы прояснить - является ли игривое пове-
дение изолированных котят некоторой формой ис-
следования. Кажется, это случалось в тех обстоя-
тельствах, когда котята, выросшие в нормальных
условиях, за крысами охотятся и убивают их.
Котята, которые росли с крысами, относились к
ним терпимо, но играли с ними гораздо меньше,
чем котята, выращенные в изоляции

Сексуальная игра в препубертатном периоде ха-
рактерна для большинства молодых млекопитаю-
щих (26). Так, уже в З-недельном возрасте молодые
крысы-самцы преследуют и забираются на самок,
хотя они станут половозрелыми только в пятьдесят
дней. Не получившие еще сексуального опыта
крысы могут вести себя, как вполне зрелые, но
отрицательный опыт, странные или пугающие си-
туации и изоляция в младенчестве могут позднее
тормозить сексуальную активность особи. Молодые
лисы-самцы, которые были испуганы взрослыми
лисицами, забравшимися к ним в нору, могут в
дальнейшем избегать контактов с ними, если они
не встретят нежной и заботливой самки. Эффект
препубертатной сексуальной игры, вероятно, связан
с приобретением социального опыта, необходимого

для совместного существования и воспитания моло-
дого поколения (27: гл. 17).

Возможно, что биологическое значение игры
состоит в том, чтобы научить животное различать
объекты, пригодные для спаривания или охоты, но
это предположение еще нуждается в дальнейшем
исследовании. Неопытные крысы-самцы выбирают
самок-крыс из отряда других грызунов. Имеются
данные, согласно которым, неопытные быки, а в
другом исследовании кролики делали попытки к
спариванию с биологически несовместимыми парт-
нерами (26). Обычно в своих играх молодые живот-
ные используют компоненты поведенческих паттер-
нов взрослых, несмотря на отсутствие “соответству-
ющих” стимулов. Так, молодые мангусты, играя с
человеком, используют элементы сексуального по-
ведения, а также защиты, которые в свою очередь
зависят от сенсорного и физического контакта.
Возможно, животные в играх не причиняют вреда
друг другу, потому что поведенческие паттерны
пока еще не интегрированы с соответствующими
стимулами. Вероятно, “игра в борьбу” является
характерной для различных видов и встречается
даже у взрослых животных. Медвежата, затевающие
веселую возню друг с другом, очень напоминают
щенков, но при этом в такой игре определяется,
кто из них будет доминировать в будущем.

“Иррелевантное” проявление некоторых взрос-
лых поведенческих паттернов в детстве (типа дви-
жений, используемых при строительстве “своего
дома”) несет в себе некоторые совершенно оп-
ределенные функции. Прекращение таких дейст-
вий, прежде чем они интегрировались в функцио-
нальные образцы поведения, могут привести к утрате
этих паттернов во взрослом состоянии. Крысы-
самки, выросшие с каучуковым ошейником, кото-
рый не давал им вылизывать себя, не могли делать
это и в зрелом возрасте (300: гл. 1). Если крыс с
рождения выращивали в условиях, когда они не

имели никакого материала для сооружения норы,
они не могли этому научиться и достигнув зрелости
(303). Видимо условия, которые являются необхо-
димыми и достаточными для появления ирреле-
вантного поведения, различны у разных видов
животных.

Социальные игры между взрослыми и молодыми.
Социальные игры среди млекопитающих происходят
главным образом между молодыми животными, хотя
матери и другие взрослые особи тоже временами
играют с молодежью. Связь, которая развивается
между матерью и детьми гарантирует выживание мо-
лодых и, очевидно, играет большую роль для их
дальнейшего существования в социальной группе.
Ягнята, отделенные от их матерей вскоре после ро-
ждения, менее общительны и имеют тенденцию к
беспризорному существованию (147). Львицы, овцы,
козы и собаки играют со своими детьми, и даже
коты возятся со своми котятами в течение первых
четырех недель их жизни. Игра собаки с ее щенками
состоит главным образом из телесного контакта, она
трется носом о тело щенка и облизывает его. Щенки
играют с матерью, до тех пор пока они не становятся
взрослыми настолько, что могут добывать себе пищу.
Наблюдения за живущими в обычных условиях до-
машними американскими оленями и лосями выяв-
ляют различия в количестве и типе игры. Лосихи,
например, играя, плещутся и бегают с телятами в
мелкой воде. Такие игры, вероятно, учат лосят, как
следует пересекать реки во время их весенних миг-
раций. По мере того как лосята становятся старше,
они все чаще и чаще играют в эти игры друг с другом
(300: гл. 17). Самцы американских домашних оленей
не играют с оленятами, те остатаются с матерями в
течение первого года жизни и играют в уединенные
игры. Их интеграция со стадом происходит позже,
чем у лосят.

Отношение матерей млекопитающих к игре из-
меняется, по мере того как их потомство взрослеет.

Сразу после рождения котят кошки находятся в
постоянном контакте с ними, адаптируя их поведе-
ние и даже участвуя в их игре, которая состоит
главным образом из физического контакта и весе-
лой возни с лапами и хвостом матери. К концу
четвертой недели кошка намного меньше играет в
такие игры и все больше избегает котят, которые
преследуют ее, желая поиграть и поесть (300: гл. 4).

Кормление играет важную роль в социализации
котят и щенков. Они быстро привязываются к
тому, кто их регулярно кормит. Подчеркивается,
что кормление является отдельной социальной си-
туацией, включающей многочисленные стимулы, -
осязание, зрение, слух, вкус, запах - на которых
базируется общее приспособление к окружающему
миру (41: гл. 19). Но пища - не единственая
основа привязанности для щенков. Сообщалось, что
коккер-спаниель, получавший еду с помощью меха-
нического устройства, очень привязался к экспери-
ментатору, который только играл с ним, но никогда
его не кормил.

Социальные игры молодых млекопитающих. Фор-
мы социальной игры различны у разных млекопи-
тающих. Игры лошадей, слонов, носорогов и верб-
людов связаны больше с бегом, чем с борьбой (181).
Это также характерно для кроликов, зайцев и
других животных, использующих бег как основную
защиту от хищников. Пока еще до конца не
выяснена связь различных пугающих стимулов с
таким видом игры. Игры плотоядных и хищных
животных включают в себя охоту, погоню и борьбу.
Игра молодых млекопитающих друг с другом обыч-
но называется борьбой, хотя часто состоит из ряда
различных поведенческих паттернов.

Социальные отношения молодых, сексуально не-
зрелых животных менее определены и стабильны,
чем между взрослыми и, вероятно, вызывают ряд
иногда несовместимых друг с другом реакций,
последовательность которых меняется быстро и

часто без видимых причин. Так, играющие телята
скачут, внезапно бодают друг друга головами, бьют
копытами, мотают головами, пытаются взобраться
друг на друга. Весь этот калейдоскоп движений
постоянно меняется без каких-либо видимых при-
чин (54). Борьба, элементы сексуальной игры,
защита от опасности и желание покрасоваться
быстро сменяют друг друга в веселой возне молодых
мангуст. Присутствие элементов, вызывающих не-
совместимые ответы, обычно ведет к незавершен-
ным поведенческим актам, не соответствующим
ситуации. Возможно этим можно объяснять тот
факт, что взрослые львы особенно игриво настрое-
ны к тем членами их группы, которых только что
выпустили в загон после короткого отсутствия.
Члены группы, которые повторно попадают в свое
обычное окружение после длительного периода изо-
ляции, могут подвергнуться нападению со стороны
остальных (77), если не предпринимать специаль-
ных мер предосторожности. Незнакомец, попавший
в группу, конечно, вызывает агрессию, причем это
характерно для большинства видов животных, не
исключая и людей. Вероятно, распознавание “свое-
го” вызывает трансформацию агрессивных импуль-
сов в игру, и вся эта возня, борьба и прыжки не
приносят животным никакого вреда.

Игру можно рассматривать как форму исследо-
вания и познания окружающего мира. Знакомство
и весь опыт, полученный при воспитании в “своей”
группе, очень важен для дальнейшего социального
поведения. Взрослые львы постоянно дерутся между
собой, если они не выросли вместе. Стремление к
борьбе, видимо, развивается с возрастом. Совсем
молодые львята, попавшие в неволю, не борются
вообще. Более старшие выслеживают и бросаются
друг на друга, или играют в известную игру “король
замка”, в которой новичок забирается на горку, а
другие пытаются вытеснить его оттуда. Львята-
младенцы сначала не борются друг другом, но, по

мере того как они становятся старше, борьба
занимает все больше места в их играх. Это, очевид-
но, помогает определять их ранг в группе, что
зависит до некоторой степени от силы и интонаций
голоса.

В отличие от хищников, у коз и рогатого скота
главным образом возраст определяет положение
лидера в стаде (147). Животные ведут борьбу за свое
жизненное пространство. Даже те их разновиднос-
ти, которые живут в закрытых, интегрированных
группах и у которых развилась тенденция передви-
гаться вместе, вступают между собой в борьбу, если
их .жизненная ниша” переполнена. У высших
хищников, охотящихся в группах, устанавливаются
дружественные отношения друг к другу. Они обыч-
но имеют распознаваемый образ вожака, установив-
шийся к началу их самостоятельной жизни. Игра в
борьбу у щенков, растущих вместе, очевидно помо-
гает им определять, кто является лидером.

Разновидности животных отличаются друг от
друга по скорости развития иерархии и ее устойчи-
вости. С одной стороны, фокстерьеры слишком
агрессивны, и количество их в группе не должно
быть больше трех, в противном случае самый
слабый из них будет убит. С другой стороны, даже
взрослые гончие редко дерутся Друг с другом
(41: гл. II). Для того чтобы выяснить, когда начи-
нается доминирование, был проведен следующий
эксперимент с гончими, бассетами, американскими
коккер-спаниелями и жесткошерстными фокстерь-
ерами. Собакам каждой породы в возрасте 5, II, 15
и 52 недель показывали кость и клали ее на
подстилку, на равном расстоянии между двумя
соседями по клетке (278). Иерархия доминирования
различалась в зависимости от каждой из четырех
пород. У бассетов, например, доминирование между
особями устанавливалось в возрасте между 5 и
II неделями и изменялось в возрасте между 15 и
52 неделями. У коккер-спаниелей установившееся

доминирование не менялось и через год. Причем
самцы всегда доминировали над самками. Экспе-
рименты показывают, что генетические различия
между породами влияют на порог эффективности
соответствующих стимулов. В дополнение к ге-
нетическим различиям очень большое значение
имеет опыт успеха или поражения индивидуума
(41: гл. II). Животное, которое неоднократно по-
давлялось, предпримет очень мало усилий или
вообще ничего не сделает, для того чтобы получить
кость во время опыта, ему будет достаточно угро-
жающих жестов, рычания или вставшей дыбом
шерсти от других особей.

Выражение полного подчинения может приобре-
тать форму целого ряда других поведенческих пат-
тернов. Теперь уже классическое изучение экспрес-
сивных поз у волков (316) показало, что некоторые
выражения подчинения у молодых самок и самцов,
занимающих низшие места в иерархии стаи, иден-
тичны с некоторыми аспектами сексуального пове-
дения самок, такими, например, как опрокидыва-
ние на спину, разрешение доминирующему живот-
ному обнюхивать и исследовать анальную зону.
Превосходство у собак может выражаться в том, что
доминирующее животное забирается на своего по-
верженного соперника независимо от половой при-
надлежности. Увертюры к дружелюбию могут при-
нимать форму “представления”, которое является
приглашением самки к спариванию, причем это
может проявляться по отношению к другому живот-
ному или даже к людям (320). Угол, на который
волки и собаки поднимают свои хвосты, указывает
на их социальное положение. Животное, занимаю-
щее высокое положение в своей иерархии, высоко
поднимает свой хвост, а походка у него уверенная
и внушительная. Особь с низким социальным ста-
тусом ходит с опущенным хвостом и делает присе-
дающие движения. Внушительные позы могут дей-
ствовать как угроза инициировать борьбу, быть

частью ухаживания за самкой в брачный период
или проявляться в тот момент, когда особь, обла-
дающая высоким статусом, встречается с тем, кто
стоит ниже. Такие жесты часто инициируют соци-
альную игру с однолетками или людьми. Молодой
барсук, очень привязавшийся к одному из сотруд-
ников лаборатории, часто приглашал его к игре в
борьбу, дергая за штанину (на манер хищников).
Это был ритуальный угрожающий жест (97). Его
игра с предметами также состояла из дергания,
кусания и жевания, хотя он редко повреждал их.
Однако, если приглашение поиграть не принима-
лось, барсук иногда начинал сердиться. Барсуки
пугаются или сердятся, если игра слишком груба,
но Эйбесфельдт, сообщивший об этом, отметил, что
человеку, который воспитывал барсука с младенчес-
тва, животное позволяет очень многое.

Игра в борьбу обычно происходит в контексте
дружественного социального контакта. Некоторые
движения или обращения действуют как сигналы,
указывающие, что последующее действие долж-
но быть скорее дружественным, чем враждебным.
Можно предполагать, что в результате закрепления,
такие сигналы приобретают форму ритуалов и
частично формируют разную последовательность
поведенческих актов (105: гл. 8). Если считать, что
в некоторых случаях в игре проигрываются ситуа-
ции будущей борьбы за лидерство с основными
элементами конфликта, такими как вызов, нападе-
ние, а также и дружественными ответами, то в
дальнейшем можно предсказать тип поведения при
подобных ситуациях. Было отмечено, что у относи-
тельно интеллектуальных животных, таких, напри-
мер, как собаки, в игровых драках присутствует
“притворство”. Жесткие толчки, полученные в игре,
не имеют таких последствий, какие имеют более
слабые воздействия в реальной жизни. Однако
польза такой игры состоит в том, что собака учится
различать дружественные и враждебные ситуации.

Исследовательская игра и игра с предметами у
других млекопитающих, кроме приматов. Млекопита-
ющие тратят много времени на исследование и
манипулирование с предметами без видимой цели.
Многие исследователи считают это игрой. Молодые
животные более любопытные, чем старые. Это
может быть связано с тем, что молодые животные
меньше знакомы с объектами. В целом они легче
возбудимы и медленнее привыкают к новой обста-
новке (228). Различные млекопитающие отличаются
по тому времени, которое они тратят на, казалось
бы, бесцельное исследование объектов. Это в неко-
торой степени связано со способами добывания
пищи. Игривый мангуст (296) питается главным
образом летающими и ползающими насекомыми, а
также маленькими животными, которых он должен
отыскивать в норах и щелях. С этим связана
его активность. Очень игривы дельфины (60) и
киты (333). Они преследуют друг друга, подбра-
сывают рыбу или шары в воздух и подхватывают
их; играют с объектами, плавающими на воде;
поднимают со дна камни и бросают их в наблюда-
телей; крутят сальто, прыгая высоко вверх. Наблю-
дались дельфины и кашалот, которые в течение
часа играли с пером одного из пеликанов, живущих
с ними в одном водоеме. Они являются плотояд-
ными животными, которым необходимо свою до-
бычу догнать и схватить. Эти действия включают
активный поиск, широкий диапазон и адаптивность
поведения. Связь между способом добывания пищи
и игрой не всегда прямая. Молодые дельфины,
поймав маленькую рыбку, отпускают ее, снова
ловят, но не пытаются ее съесть. Имеются на-
блюдения за маленьким дельфином, который не-
однократно подбрасывал кусок пластиковой труб-
ки, и специально ждал дежурного, чтобы повторять
это снова и снова. Другой дельфин, недавно попав-
ший в этот же аквариум, быстро научился этой
игре.

92

Для рогатого скота характерны проявления игры
в виде опрокидывания ведер с водой и открывания
с грохотом дверей (54). Слоны смешивают и катают
комки сухой глины. Ответ барсука, описанного
Эйбесфельдтом, на новизну и изменения ситуации,
опустошение ящиков и бумажной корзины, также
относится к варианту общей исследовательской
игры. Наблюдение показало, как барсук “изобре-
тал” игру. Это началось, как случайная комбинация
движений, когда он пробовал втиснуться в проме-
жуток между стенкой и столом Эйбесфельдта, цара-
пая свой животик, теряя равновесие и падая кувыр-
ком. Позже он повторял такие же движения и в
других местах (97).

google.com bobrdobr.ru del.icio.us technorati.com linkstore.ru news2.ru rumarkz.ru memori.ru moemesto.ru

Leave a comment

Name: (Required)

eMail: (Required)

Website:

Comment:

 

About Author

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit. Vestibulum at arcu. Integer et risus. Morbi id tellus. Integer felis. Mauris malesuada, turpis vitae facilisis euismod, dui arcu adipiscing sem, eu vulputate leo ante in lacus. Sed porta accumsan lectus. Aenean ac sem. In consequat tempus velit. Phasellus leo enim, adipiscing a, egestas nec, pretium ut, pede. Mauris sollicitudin diam et mauris. Sed quis enim vel augue egestas lobortis. Etiam tempus ipsum vel neque.